历史回顾:
JavaNIO概览
JavaNIO之Buffer(缓冲区)
JavaNIO之Channel(通道)
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Selector一般称为选择器,当然你也可以翻译为多路复用器。它是JavaNIO核心组件中的一个,用于检查一个或多个NIOChannel(通道)的状态是否处于可读、可写。如此可以实现单线程管理多个channels,也就是可以管理多个网络链接。
使用Selector的好处在于:使用更少的线程来就可以来处理通道了,相比使用多个线程,避免了线程上下文切换带来的开销。
通过调用Selector.open()方法创建一个Selector对象,如下:
Selectorselector=Selector.open();这里需要说明一下
Channel必须是非阻塞的
。
所以FileChannel不适用Selector,因为FileChannel不能切换为非阻塞模式,更准确的来说是因为FileChannel没有继承SelectableChannel。Socketchannel可以正常使用。SelectableChannel抽象类有一个configureBlocking()方法用于使通道处于阻塞模式或非阻塞模式。
abstractSelectableChannelconfigureBlocking(booleanblock)SelectableChannel抽象类的configureBlocking()方法是由AbstractSelectableChannel抽象类实现的,SocketChannel、ServerSocketChannel、DatagramChannel都是直接继承了AbstractSelectableChannel抽象类
。
大家有兴趣可以看看NIO的源码,各种抽象类和抽象类上层的抽象类。我本人暂时不准备研究NIO源码,因为还有很多事情要做,需要研究的同学可以自行看看。register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:
Connect Accept Read Write通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。比如某个Channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个ServerSocketChannel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。
这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:
SelectionKey.OP_CONNECT SelectionKey.OP_ACCEPT SelectionKey.OP_READ SelectionKey.OP_WRITE如果你对不止一种事件感兴趣,使用或运算符即可,如下:
intinterestSet=SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE;一个SelectionKey键表示了一个特定的通道对象和一个特定的选择器对象之间的注册关系。
key.attachment();//返回SelectionKey的attachment,attachment可以在注册channel的时候指定。 key.channel();//返回该SelectionKey对应的channel。 key.selector();//返回该SelectionKey对应的Selector。 key.interestOps();//返回代表需要Selector监控的IO操作的bitmask key.readyOps();//返回一个bitmask,代表在相应channel上可以进行的IO操作。key.interestOps():
我们可以通过以下方法来判断Selector是否对Channel的某种事件感兴趣
intinterestSet=selectionKey.interestOps(); booleanisInterestedInAccept=(interestSet&SelectionKey.OP_ACCEPT)==SelectionKey.OP_ACCEPT; booleanisInterestedInConnect=interestSet&SelectionKey.OP_CONNECT; booleanisInterestedInRead=interestSet&SelectionKey.OP_READ; booleanisInterestedInWrite=interestSet&SelectionKey.OP_WRITE;key.readyOps()
ready集合是通道已经准备就绪的操作的集合。JAVA中定义以下几个方法用来检查这些操作是否就绪.
//创建ready集合的方法 intreadySet=selectionKey.readyOps(); //检查这些操作是否就绪的方法 key.isAcceptable();//是否可读,是返回true booleanisWritable()://是否可写,是返回true booleanisConnectable()://是否可连接,是返回true booleanisAcceptable()://是否可接收,是返回true从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:
Channelchannel=key.channel(); Selectorselector=key.selector(); key.attachment();可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:
key.attach(theObject); ObjectattachedObj=key.attachment();还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:
SelectionKeykey=channel.register(selector,SelectionKey.OP_READ,theObject);选择器维护注册过的通道的集合,并且这种注册关系都被封装在SelectionKey当中.
Selector维护的三种类型SelectionKey集合:
已注册的键的集合(Registeredkeyset)
所有与选择器关联的通道所生成的键的集合称为已经注册的键的集合。并不是所有注册过的键都仍然有效。这个集合通过keys()方法返回,并且可能是空的。这个已注册的键的集合不是可以直接修改的;试图这么做的话将引发java.lang.UnsupportedOperationException。
已选择的键的集合(Selectedkeyset)
所有与选择器关联的通道所生成的键的集合称为已经注册的键的集合。并不是所有注册过的键都仍然有效。这个集合通过keys()方法返回,并且可能是空的。这个已注册的键的集合不是可以直接修改的;试图这么做的话将引发java.lang.UnsupportedOperationException。
已取消的键的集合(Cancelledkeyset)
已注册的键的集合的子集,这个集合包含了cancel()方法被调用过的键(这个键已经被无效化),但它们还没有被注销。这个集合是选择器对象的私有成员,因而无法直接访问。
注意: 当键被取消(可以通过isValid()方法来判断)时,它将被放在相关的选择器的已取消的键的集合里。注册不会立即被取消,但键会立即失效。当再次调用select()方法时(或者一个正在进行的select()调用结束时),已取消的键的集合中的被取消的键将被清理掉,并且相应的注销也将完成。通道会被注销,而新的SelectionKey将被返回。当通道关闭时,所有相关的键会自动取消(记住,一个通道可以被注册到多个选择器上)。当选择器关闭时,所有被注册到该选择器的通道都将被注销,并且相关的键将立即被无效化(取消)。一旦键被无效化,调用它的与选择相关的方法就将抛出CancelledKeyException。
select()方法介绍:
在刚初始化的Selector对象中,这三个集合都是空的。通过Selector的select()方法可以选择已经准备就绪的通道(这些通道包含你感兴趣的的事件)。比如你对读就绪的通道感兴趣,那么select()方法就会返回读事件已经就绪的那些通道。下面是Selector几个重载的select()方法:
intselect():阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。 intselect(longtimeout):和select()一样,但最长阻塞时间为timeout毫秒。 intselectNow():非阻塞,只要有通道就绪就立刻返回。select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪,是自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。之前在select()调用时进入就绪的通道不会在本次调用中被记入,而在前一次select()调用进入就绪但现在已经不在处于就绪的通道也不会被记入。例如:首次调用select()方法,如果有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。
一旦调用select()方法,并且返回值不为0时,则可以通过调用Selector的selectedKeys()方法来访问已选择键集合
。如下:
SetselectedKeys=selector.selectedKeys();
进而可以放到和某SelectionKey关联的Selector和Channel。如下所示: SetselectedKeys=selector.selectedKeys(); IteratorkeyIterator=selectedKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()){ SelectionKeykey=keyIterator.next(); if(key.isAcceptable()){ //aconnectionwasacceptedbyaServerSocketChannel. }elseif(key.isConnectable()){ //aconnectionwasestablishedwitharemoteserver. }elseif(key.isReadable()){ //achannelisreadyforreading }elseif(key.isWritable()){ //achannelisreadyforwriting } keyIterator.remove(); }选择器执行选择的过程,系统底层会依次询问每个通道是否已经就绪,这个过程可能会造成调用线程进入阻塞状态,那么我们有以下三种方式可以唤醒在select()方法中阻塞的线程。
wakeup()方法:通过调用Selector对象的wakeup()方法让处在阻塞状态的select()方法立刻返回
该方法使得选择器上的第一个还没有返回的选择操作立即返回。如果当前没有进行中的选择操作,那么下一次对select()方法的一次调用将立即返回。 close()方法:通过close()方法关闭Selector,
该方法使得任何一个在选择操作中阻塞的线程都被唤醒(类似wakeup()),同时使得注册到该Selector的所有Channel被注销,所有的键将被取消,但是Channel本身并不会关闭。一个服务端的模板代码:
有了模板代码我们在编写程序时,大多数时间都是在模板代码中添加相应的业务代码
ServerSocketChannelssc=ServerSocketChannel.open(); ssc.socket().bind(newInetSocketAddress("localhost",8080)); ssc.configureBlocking(false); Selectorselector=Selector.open(); ssc.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT); while(true){ intreadyNum=selector.select(); if(readyNum==0){ continue; } Set<SelectionKey>selectedKeys=selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey>it=selectedKeys.iterator(); while(it.hasNext()){ SelectionKeykey=it.next(); if(key.isAcceptable()){ //接受连接 }elseif(key.isReadable()){ //通道可读 }elseif(key.isWritable()){ //通道可写 } it.remove(); } }服务端:
packageselector; importjava.io.IOException; importjava.net.InetSocketAddress; importjava.nio.ByteBuffer; importjava.nio.channels.SelectionKey; importjava.nio.channels.Selector; importjava.nio.channels.ServerSocketChannel; importjava.nio.channels.SocketChannel; importjava.util.Iterator; importjava.util.Set; publicclassWebServer{ publicstaticvoidmain(String[]args){ try{ ServerSocketChannelssc=ServerSocketChannel.open(); ssc.socket().bind(newInetSocketAddress("127.0.0.1",8000)); ssc.configureBlocking(false); Selectorselector=Selector.open(); //注册channel,并且指定感兴趣的事件是Accept ssc.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT); ByteBufferreadBuff=ByteBuffer.allocate(1024); ByteBufferwriteBuff=ByteBuffer.allocate(128); writeBuff.put("received".getBytes()); writeBuff.flip(); while(true){ intnReady=selector.select(); Set<SelectionKey>keys=selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey>it=keys.iterator(); while(it.hasNext()){ SelectionKeykey=it.next(); it.remove(); if(key.isAcceptable()){ //创建新的连接,并且把连接注册到selector上,而且, //声明这个channel只对读操作感兴趣。 SocketChannelsocketChannel=ssc.accept(); socketChannel.configureBlocking(false); socketChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ); } elseif(key.isReadable()){ SocketChannelsocketChannel=(SocketChannel)key.channel(); readBuff.clear(); socketChannel.read(readBuff); readBuff.flip(); System.out.println("received:"+newString(readBuff.array())); key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE); } elseif(key.isWritable()){ writeBuff.rewind(); SocketChannelsocketChannel=(SocketChannel)key.channel(); socketChannel.write(writeBuff); key.interestOps(SelectionKey.OP_READ); } } } }catch(IOExceptione){ e.printStackTrace(); } } }客户端:
packageselector; importjava.io.IOException; importjava.net.InetSocketAddress; importjava.nio.ByteBuffer; importjava.nio.channels.SocketChannel; publicclassWebClient{ publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{ try{ SocketChannelsocketChannel=SocketChannel.open(); socketChannel.connect(newInetSocketAddress("127.0.0.1",8000)); ByteBufferwriteBuffer=ByteBuffer.allocate(32); ByteBufferreadBuffer=ByteBuffer.allocate(32); writeBuffer.put("hello".getBytes()); writeBuffer.flip(); while(true){ writeBuffer.rewind(); socketChannel.write(writeBuffer); readBuffer.clear(); socketChannel.read(readBuffer); } }catch(IOExceptione){ } } }运行结果:
先运行服务端,再运行客户端,服务端会不断收到客户端发送过来的消息。
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本文内容总结:一Selector(选择器)介绍,二Selector(选择器)的使用方法介绍,1.Selector的创建,2.注册Channel到Selector,注意:,3.SelectionKey介绍,4.从Selector中选择channel(SelectingChannelsviaaSelector),5.停止选择的方法,三模板代码,四客户端与服务端简单交互实例,参考:,
原文链接:https://www.cnblogs.com/snailclimb/p/9086334.html