一、简单工厂模式
一个栗子:
我喜欢吃面条,抽象一个面条基类,(接口也可以),这是产品的抽象类。 publicabstractclassINoodles{ /** *描述每种面条啥样的 */ publicabstractvoiddesc(); }先来一份兰州拉面(具体的产品类):
publicclassLzNoodlesextendsINoodles{ @Override publicvoiddesc(){ System.out.println("兰州拉面上海的好贵家里才56块钱一碗"); } }程序员加班必备也要吃泡面(具体的产品类):
publicclassPaoNoodlesextendsINoodles{ @Override publicvoiddesc(){ System.out.println("泡面好吃可不要贪杯"); } }还有我最爱吃的家乡的干扣面(具体的产品类):
publicclassGankouNoodlesextendsINoodles{ @Override publicvoiddesc(){ System.out.println("还是家里的干扣面好吃6块一碗"); } }准备工作做完了,我们来到一家“简单面馆”(简单工厂类),菜单如下:
publicclassSimpleNoodlesFactory{ publicstaticfinalintTYPE_LZ=1;//兰州拉面 publicstaticfinalintTYPE_PM=2;//泡面 publicstaticfinalintTYPE_GK=3;//干扣面 publicstaticINoodlescreateNoodles(inttype){ switch(type){ caseTYPE_LZ: returnnewLzNoodles(); caseTYPE_PM: returnnewPaoNoodles(); caseTYPE_GK: default: returnnewGankouNoodles(); } } }简单面馆就提供三种面条(产品),你说你要啥,他就给你啥。这里我点了一份干扣面:
/** *简单工厂模式 */ INoodlesnoodles=SimpleNoodlesFactory.createNoodles(SimpleNoodlesFactory.TYPE_GK); noodles.desc();输出:
还是家里的干扣面好吃6块一碗1它是一个具体的类,非接口抽象类。有一个重要的create()方法,利用if或者switch创建产品并返回。
2create()方法通常是静态的,所以也称之为静态工厂。
1扩展性差(我想增加一种面条,除了新增一个面条产品类,还需要修改工厂类方法)
2不同的产品需要不同额外参数的时候不支持。
二、工厂方法模式
提供一个用于创建对象的接口(工厂接口),让其实现类(工厂实现类)决定实例化哪一个类(产品类),并且由该实现类创建对应类的实例。
可以一定程度上解耦,消费者和产品实现类隔离开,只依赖产品接口(抽象产品),产品实现类如何改动与消费者完全无关。
可以一定程度增加扩展性,若增加一个产品实现,只需要实现产品接口,修改工厂创建产品的方法,消费者可以无感知(若消费者不关心具体产品是什么的情况)。
可以一定程度增加代码的封装性、可读性。清楚的代码结构,对于消费者来说很少的代码量就可以完成很多工作。
等等。//TODO
另外,抽象工厂才是实际意义的工厂模式,工厂方法只是抽象工厂的一个比较常见的情况。消费者不关心它所要创建对象的类(产品类)的时候。
消费者知道它所要创建对象的类(产品类),但不关心如何创建的时候。
等等。//TODO
例如:hibernate里通过sessionFactory创建session、通过代理方式生成ws客户端时,通过工厂构建报文中格式化数据的对象。
提供一个产品类的接口。产品类均要实现这个接口(也可以是abstract类,即抽象产品)。
提供一个工厂类的接口。工厂类均要实现这个接口(即抽象工厂)。
由工厂实现类创建产品类的实例。工厂实现类应有一个方法,用来实例化产品类。工厂:
packagecom.demoFound.factoryMethod.factory; importcom.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage; /** *工厂方法模式_工厂接口 * *@authorpopkidorc * */ publicinterfaceIMyMessageFactory{ publicIMyMessagecreateMessage(StringmessageType); } packagecom.demoFound.factoryMethod.factory; importjava.util.HashMap; importjava.util.Map; importcom.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage; importcom.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageEmail; importcom.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageOaTodo; importcom.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageSms; /** *工厂方法模式_工厂实现 * *@authorpopkidorc * */ publicclassMyMessageFactoryimplementsIMyMessageFactory{ @Override publicIMyMessagecreateMessage(StringmessageType){ //这里的方式是:消费者知道自己想要什么产品;若生产何种产品完全由工厂决定,则这里不应该传入控制生产的参数。 IMyMessagemyMessage; Map<String,Object>messageParam=newHashMap<String,Object>(); //根据某些条件去选择究竟创建哪一个具体的实现对象,条件可以传入的,也可以从其它途径获取。 //sms if("SMS".equals(messageType)){ myMessage=newMyMessageSms(); messageParam.put("PHONENUM","123456789"); }else //OA待办 if("OA".equals(messageType)){ myMessage=newMyMessageOaTodo(); messageParam.put("OAUSERNAME","testUser"); }else //email if("EMAIL".equals(messageType)){ myMessage=newMyMessageEmail(); messageParam.put("EMAIL","test@test.com"); }else //默认生产email这个产品 { myMessage=newMyMessageEmail(); messageParam.put("EMAIL","test@test.com"); } myMessage.setMessageParam(messageParam); returnmyMessage; } }产品:
packagecom.demoFound.factoryMethod.message; importjava.util.Map; /** *工厂方法模式_产品接口 * *@authorpopkidorc * */ publicinterfaceIMyMessage{ publicMap<String,Object>getMessageParam(); publicvoidsetMessageParam(Map<String,Object>messageParam); publicvoidsendMesage()throwsException;//发送通知/消息 } packagecom.demoFound.factoryMethod.message; importjava.util.Map; /** *工厂方法模式_虚拟产品类 * *@authorpopkidorc * */ publicabstractclassMyAbstractMessageimplementsIMyMessage{ privateMap<String,Object>messageParam;//这里可以理解为生产产品所需要的原材料库。最好是个自定义的对象,这里为了不引起误解使用Map。 @Override publicMap<String,Object>getMessageParam(){ returnmessageParam; } @Override publicvoidsetMessageParam(Map<String,Object>messageParam){ this.messageParam=messageParam; } } packagecom.demoFound.factoryMethod.message; /** *工厂方法模式_email产品 * *@authorpopkidorc * */ publicclassMyMessageEmailextendsMyAbstractMessage{ @Override publicvoidsendMesage()throwsException{ //TODOAuto-generatedmethodstub if(null==getMessageParam()||null==getMessageParam().get("EMAIL") ||"".equals(getMessageParam().get("EMAIL"))){ thrownewException("发送短信,需要传入EMAIL参数");//为了简单起见异常也不自定义了 }//另外邮件内容,以及其他各种协议参数等等都要处理 System.out.println("我是邮件,发送通知给"+getMessageParam().get("EMAIL")); } } packagecom.demoFound.factoryMethod.message; /** *工厂方法模式_oa待办产品 * *@authorpopkidorc * */ publicclassMyMessageOaTodoextendsMyAbstractMessage{ @Override publicvoidsendMesage()throwsException{ //TODOAuto-generatedmethodstub if(null==getMessageParam() ||null==getMessageParam().get("OAUSERNAME") ||"".equals(getMessageParam().get("OAUSERNAME"))){ thrownewException("发送OA待办,需要传入OAUSERNAME参数");//为了简单起见异常也不自定义了 }//这里的参数需求就比较多了不一一处理了 System.out .println("我是OA待办,发送通知给"+getMessageParam().get("OAUSERNAME")); } } packagecom.demoFound.factoryMethod.message; /** *工厂方法模式_sms产品 * *@authorpopkidorc * */ publicclassMyMessageSmsextendsMyAbstractMessage{ @Override publicvoidsendMesage()throwsException{ //TODOAuto-generatedmethodstub if(null==getMessageParam() ||null==getMessageParam().get("PHONENUM") ||"".equals(getMessageParam().get("PHONENUM"))){ thrownewException("发送短信,需要传入PHONENUM参数");//为了简单起见异常也不自定义了 }//另外短信信息,以及其他各种协议参数等等都要处理 System.out.println("我是短信,发送通知给"+getMessageParam().get("PHONENUM")); } }消费者:
packagecom.demoFound.factoryMethod; importcom.demoFound.factoryMethod.factory.IMyMessageFactory; importcom.demoFound.factoryMethod.factory.MyMessageFactory; importcom.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage; /** *工厂方法模式_消费者类 * *@authorpopkidorc * */ publicclassMyFactoryMethodMain{ publicstaticvoidmain(String[]args){ IMyMessageFactorymyMessageFactory=newMyMessageFactory(); IMyMessagemyMessage; //对于这个消费者来说,不用知道如何生产message这个产品,耦合度降低 try{ //先来一个短信通知 myMessage=myMessageFactory.createMessage("SMS"); myMessage.sendMesage(); //来一个oa待办 myMessage=myMessageFactory.createMessage("OA"); myMessage.sendMesage(); //来一个邮件通知 myMessage=myMessageFactory.createMessage("EMAIL"); myMessage.sendMesage(); }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); } } }三、抽象工厂模式
定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。
类型:创建类模式
类图:
抽象工厂模式与工厂方法模式的区别
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。
在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别。
在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构;而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族。再具体一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构;而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族。
明白了等级结构和产品族的概念,就理解工厂方法模式和抽象工厂模式的区别了,如果工厂的产品全部属于同一个等级结构,则属于工厂方法模式;如果工厂的产品来自多个等级结构,则属于抽象工厂模式。在本例中,如果一个工厂模式提供2.0排量两厢车和2.4排量两厢车,那么他属于工厂方法模式;如果一个工厂模式是提供2.4排量两厢车和2.4排量三厢车两个产品,那么这个工厂模式就是抽象工厂模式,因为他提供的产品是分属两个不同的等级结构。当然,如果一个工厂提供全部四种车型的产品,因为产品分属两个等级结构,他当然也属于抽象工厂模式了。
抽象工厂模式代码
interfaceIProduct1{ publicvoidshow(); } interfaceIProduct2{ publicvoidshow(); } classProduct1implementsIProduct1{ publicvoidshow(){ System.out.println("这是1型产品"); } } classProduct2implementsIProduct2{ publicvoidshow(){ System.out.println("这是2型产品"); } } interfaceIFactory{ publicIProduct1createProduct1(); publicIProduct2createProduct2(); } classFactoryimplementsIFactory{ publicIProduct1createProduct1(){ returnnewProduct1(); } publicIProduct2createProduct2(){ returnnewProduct2(); } } publicclassClient{ publicstaticvoidmain(String[]args){ IFactoryfactory=newFactory(); factory.createProduct1().show(); factory.createProduct2().show(); } }抽象工厂模式的优点
抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。
抽象工厂模式的缺点
产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。
适用场景
当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。
总结
无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。
所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。
classEngine{ publicvoidgetStyle(){ System.out.println("这是汽车的发动机"); } } classUnderpan{ publicvoidgetStyle(){ System.out.println("这是汽车的底盘"); } } classWheel{ publicvoidgetStyle(){ System.out.println("这是汽车的轮胎"); } } publicclassClient{ publicstaticvoidmain(String[]args){ Engineengine=newEngine(); Underpanunderpan=newUnderpan(); Wheelwheel=newWheel(); ICarcar=newCar(underpan,wheel,engine); car.show(); } }本文内容总结:特点,缺点,1.模式描述,2.模式作用,3.适用场景,4.模式要素,5.类图,6.模式实例代码,
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